高级编程技术 作业4

##7-1 汽车租赁 :编写一个程序,询问用户要租赁什么样的汽车,并打印一条消息,如 “Let me see if I can find you a Subaru” 。

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car = input("What kind of car do you want to rent?")
print("Let me see if I can find you a %s."%car)

##7-2 餐馆订位 :编写一个程序,询问用户有多少人用餐。如果超过 8 人,就打印一条消息,指出没有空桌;否则指出有空桌。

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num = int(input("How many people?\n"))
if num <= 8:
print("Available.")
else:
print("Not available.")

##7-3 10 的整数倍 :让用户输入一个数字,并指出这个数字是否是 10 的整数倍。

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num = int(input("Enter a bumber.\n"))
if num % 10 != 0:
print("NO")
else:
print("YES")

##7-4 比萨配料 :编写一个循环,提示用户输入一系列的比萨配料,并在用户输入 ‘quit’ 时结束循环。每当用户输入一种配料后,都打印一条消息,说我们会在比萨中添加这种配料。

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m = input("Enter material:\n")
while m != "quit":
print("We will add %s to pizza."%m)
m = input("Enter material:\n")

##7-5 电影票 :有家电影院根据观众的年龄收取不同的票价:不到 3 岁的观众免费; 3~12 岁的观众为 10 美元;超过 12 岁的观众为 15 美元。请编写一个循环,在其中询问用户的年龄,并指出其票价。

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m = input("How old are you?\n")
while m != "quit":
n = int(m)
if n < 3:
print("Free.")
elif n < 12:
print("$10.")
else:
print("$15.")
m = input("How old are you?\n")

7-6 三个出口 :以另一种方式完成练习 7-4 或练习 7-5 ,在程序中采取如下所有做法。

  • 在 while 循环中使用条件测试来结束循环。
  • 使用变量 active 来控制循环结束的时机。
  • 使用 break 语句在用户输入 ‘quit’ 时退出循环。
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active = input("How old are you?\n")
while active != "quit":
n = int(active)
if n < 3:
print("Free.")
elif n < 12:
print("$10.")
else:
print("$15.")
active = input("How old are you?\n")

##7-7 无限循环 :编写一个没完没了的循环,并运行它(要结束该循环,可按 Ctrl +C ,也可关闭显示输出的窗口)。

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while True:
print("But it refuse.")

##7-8 熟食店 :创建一个名为 sandwich_orders 的列表,在其中包含各种三明治的名字;再创建一个名为 finished_sandwiches 的空列表。遍历列表 sandwich_orders ,对于其中的每种三明治,都打印一条消息,如 I made your tuna sandwich ,并将其移到列表 finished_sandwiches 。所有三明治都制作好后,打印一条消息,将这些三明治列出来。

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sandwich_orders = ['1', '2', '3']
finished_sandwiches = []
while len(sandwich_orders) > 0:
finished_sandwiches.append(sandwich_orders[0])
print("I made your %s sandwich."%sandwich_orders[0])
del sandwich_orders[0]

##7-9 五香烟熏牛肉( pastrami )卖完了 :使用为完成练习 7-8 而创建的列表 sandwich_orders ,并确保 ‘pastrami’ 在其中至少出现了三次。在程序开头附近添加这样的代码:打印一条消息,指出熟食店的五香烟熏牛肉卖完了;再使用一个 while 循环将列表 sandwich_orders 中的 ‘pastrami’ 都删除。确认最终的列表 finished_sandwiches 中不包含 ‘pastrami’ 。

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sandwich_orders = ['1', '2', '3', 'pastrami', 'pastrami', 'pastrami']
finished_sandwiches = []
print("Pastrami is NOT available.")
while 'pastrami' in sandwich_orders:
sandwich_orders.remove('pastrami')
while len(sandwich_orders) > 0:
finished_sandwiches.append(sandwich_orders[0])
print("I made your %s sandwich."%sandwich_orders[0])
del sandwich_orders[0]

##7-10 梦想的度假胜地 :编写一个程序,调查用户梦想的度假胜地。使用类似于 “If you could visit one place in the world, where would you go?” 的提示,并编写一个打印调查结果的代码块。

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m = input("If you could visit one place in the world, where would you go?\n")
while m != "quit":
print(m)
m = input("If you could visit one place in the world, where would you go?\n")

##8-1 消息 :编写一个名为 display_message() 的函数,它打印一个句子,指出你在本章学的是什么。调用这个函数,确认显示的消息正确无误。

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def display_message():
print("I learn function in python.")
display_message()
display_message()

##8-2 喜欢的图书 :编写一个名为 favorite_book() 的函数,其中包含一个名为 title 的形参。这个函数打印一条消息,如 One of my favorite books is Alice in Wonderland 。调用这个函数,并将一本图书的名称作为实参传递给它。

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def favorite_book(title):
print("One of my favorite books is %s."%title)
favorite_book('Alice in Wonderland')

##8-3 T 恤 :编写一个名为 make_shirt() 的函数,它接受一个尺码以及要印到 T 恤上的字样。这个函数应打印一个句子,概要地说明 T 恤的尺码和字样。使用位置实参调用这个函数来制作一件 T 恤;再使用关键字实参来调用这个函数。

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def make_shirt(size, mes):
print("Size is %s, message is %s."%(size, mes))
make_shirt('XL', 'UNDERTALE')
make_shirt(size='XL', mes='UNDERTALE')

##8-4 大号 T 恤 :修改函数 make_shirt() ,使其在默认情况下制作一件印有字样 “I love Python” 的大号 T 恤。调用这个函数来制作如下 T 恤:一件印有默认字样的大号 T 恤、一件印有默认字样的中号 T 恤和一件印有其他字样的 T 恤(尺码无关紧要)。

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def make_shirt(size='XL', mes='I love Python'):
print("Size is %s, message is %s."%(size, mes))
make_shirt()
make_shirt('L')
make_shirt('XL', 'UNDERTALE')

##8-5 城市 :编写一个名为 describe_city() 的函数,它接受一座城市的名字以及该城市所属的国家。这个函数应打印一个简单的句子,如 Reykjavik is in Iceland 。给用于存储国家的形参指定默认值。为三座不同的城市调用这个函数,且其中至少有一座城市不属于默认国家。

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def describe_city(name, country='Hyrule'):
print("%s is in %s."%(name, country))
describe_city('a')
describe_city('b')
describe_city('c', 'Wahaha')

##8-7 专辑 :编写一个名为 make_album() 的函数,它创建一个描述音乐专辑的字典。这个函数应接受歌手的名字和专辑名,并返回一个包含这两项信息的字典。使用这个函数创建三个表示不同专辑的字典,并打印每个返回的值,以核实字典正确地存储了专辑的信息。

给函数 make_album() 添加一个可选形参,以便能够存储专辑包含的歌曲数。如果调用这个函数时指定了歌曲数,就将这个值添加到表示专辑的字典中。调用这个函数,并至少在一次调用中指定专辑包含的歌曲数。

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def make_album(name, album, count=''):
if count != '':
return {name: album, 'count': count}
else:
return {name: album}
for i, j in make_album('a', 'b').items():
print("%s: %s"%(i, j))
for i, j in make_album('a', 'b', '123').items():
print("%s: %s"%(i, j))

##8-8 用户的专辑 :在为完成练习 8-7 编写的程序中,编写一个 while 循环,让用户输入一个专辑的歌手和名称。获取这些信息后,使用它们来调用函数 make_album() ,并将创建的字典打印出来。在这个 while 循环中,务必要提供退出途径。

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def make_album(name, album, count=''):
if count != '':
return {name: album, 'count': count}
else:
return {name: album}
m = input('Name: ')
n = input('Album: ')
while m != 'quit' and n != 'quit':
for i, j in make_album(m, n).items():
print("%s: %s"%(i, j))
m = input('Name: ')
n = input('Album: ')

##8-9 魔术师 :创建一个包含魔术师名字的列表,并将其传递给一个名为 show_magicians() 的函数,这个函数打印列表中每个魔术师的名字。

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l = ['1', '2', '3']
def show_magicians(l):
for i in l:
print(i)
show_magicians(l)

##8-10 了不起的魔术师 :在你为完成练习 8-9 而编写的程序中,编写一个名为 make_great() 的函数,对魔术师列表进行修改,在每个魔术师的名字中都加入字样 “the Great” 。调用函数 show_magicians() ,确认魔术师列表确实变了。

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l = ['1', '2', '3']
def show_magicians(l):
for i in l:
print(i)
def make_great(l):
i = 0
while i < len(l):
l[i] = 'the Great ' + l[i]
i += 1
make_great(l)
show_magicians(l)

##8-11 不变的魔术师 :修改你为完成练习 8-10 而编写的程序,在调用函数 make_great() 时,向它传递魔术师列表的副本。由于不想修改原始列表,请返回修改后的列表,并将其存储到另一个列表中。分别使用这两个列表来调用 show_magicians() ,确认一个列表包含的是原来的魔术师名字,而另一个列表包含的是添加了字样 “the Great” 的魔术师名字。

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l = ['1', '2', '3']
def show_magicians(l):
for i in l:
print(i)
def make_great(l):
i = 0
while i < len(l):
l[i] = 'the Great ' + l[i]
i += 1
return l
m = make_great(l[:])
show_magicians(l)
show_magicians(m)

##8-12 三明治 :编写一个函数,它接受顾客要在三明治中添加的一系列食材。这个函数只有一个形参(它收集函数调用中提供的所有食材),并打印一条消息,对顾客点的三明治进行概述。调用这个函数三次,每次都提供不同数量的实参。

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def foo(*m):
for i in m:
print(i)
foo('1')
foo('2', '3')
foo('4', '5', '6')

##8-13 用户简介 :复制前面的程序 user_profile.py ,在其中调用 build_profile() 来创建有关你的简介;调用这个函数时,指定你的名和姓,以及三个描述你的键 - 值对。

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def build_profile(first, last, **user_info):
"""创建一个字典,其中包含我们知道的有关用户的一切"""
profile = {}
profile['first_name'] = first
profile['last_name'] = last
for key, value in user_info.items():
profile[key] = value
return profile
user_profile = build_profile('albert', 'einstein',
location='princeton',
field='physics',
sex='male')
print(user_profile)

##8-14 汽车 :编写一个函数,将一辆汽车的信息存储在一个字典中。这个函数总是接受制造商和型号,还接受任意数量的关键字实参。这样调用这个函数:提供必不可少的信息,以及两个名称 — 值对,如颜色和选装配件。这个函数必须能够像下面这样进行调用:

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def make_car(band, size, **info):
p = {}
p['band'] = band
p['size'] = size
for i, j in info.items():
p[i] = j
return p
car = make_car('subaru', 'outback', color='blue', tow_package=True)

##8-15 打印模型 :将示例 print_models.py 中的函数放在另一个名为 printing_functions.py 的文件中;在 print_models.py 的开头编写一条 import 语句,并修改这个文件以使用导入的函数。

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# printing_functions.py
def print_models(unprinted_designs, completed_models):
"""
模拟打印每个设计,直到没有未打印的设计为止
打印每个设计后,都将其移到列表 completed_models 中
"""
while unprinted_designs:
current_design = unprinted_designs.pop()
# 模拟根据设计制作 3D 打印模型的过程
print("Printing model: " + current_design)
completed_models.append(current_design)

def show_completed_models(completed_models):
""" 显示打印好的所有模型 """
print("\nThe following models have been printed:")
for completed_model in completed_models:
print(completed_model)

# print_models.py
from printing_functions import print_models, show_completed_models

##8-16 导入 :选择一个你编写的且只包含一个函数的程序,并将这个函数放在另一个文件中。在主程序文件中,使用下述各种方法导入这个函数,再调用它:

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import requests
from requests import api
from requests import api as a
import numpy as np
from requests import *